口百度成网络游戏榜首进
7月25日,百度第十届我国国际数码互动文娱博览会(以下称China Joy)在上海浦东新国际博览中心举办。成网我国版协游戏工委(GPC)与IDC联合发布了《2012年1-6月我国游戏工业陈述》。络游陈述显现 ,戏榜2012年上半年我国游戏商场实践销售收入已达248.4亿元,首进同比增加18.5%。百度而上一年全年国内网络游戏商场规模为446亿元 。成网
正由于工业的络游昌盛 ,使得游戏职业的戏榜年度盛会China Joy炙手可热。自2004年开办以来,首进China Joy热度不断攀升,百度每年都会招引全球50多个国家和地区 、成网数百家干流互联网文娱工业相关企业前来参展。络游百度作为“我国游戏榜首媒体途径”,戏榜现已接连5年参加China Joy。首进
2008年,百度游戏风云榜初次在China Joy上发布,由于该榜单彻底来自玩家的实在查找数据,一举成为玩家和游戏厂商注目的焦点 。2012 年恰逢China Joy 十周年,百度游戏风云榜将提醒游戏工业怎样的现状和趋势?无论是游戏玩家仍是厂商,都十分等待。
每天1614万游戏相关查找恳求 。
假如你是一个游戏玩家,你首选哪个途径获取游戏产品和信息?数据查询显现 ,超越65%的玩家会经过查找引擎来获取自己喜爱的游戏信息 。而据百度副总裁王湛泄漏 ,百度途径现已掩盖8800万游戏用户,每5.5个百度用户就有1个重视网络游戏;百度查找引擎每日与游戏相关的查找恳求到达1614万次;另一项值得提及的数据是 ,百度每个季度为游戏职业带来高达1800万人次的用户注册——这些数字标明 ,百度已成为网络游戏的榜首进口。
据了解 ,用户检索游戏信息并不局限于产品介绍等基本信息,还包含秘籍 、共享 、互动交流等。可以说 ,查找已不再是单一的检索东西,更是玩家深度参加、宣布观念、交流交流的共享途径 。
查找成网游推行“必争之地”
CNNIC本年7月发布的陈述显现 ,与2011年12月3.24亿网游用户比较 ,我国网游玩家数量同比增加仅2.1% ,涨幅创近几年最低水平。我国网游开展10年中 ,游戏层出不穷 ,但“万变不离其宗”,同质化、轻立异,直接导致游戏产品对新用户招引力缺乏 ,使老用户黏着度下降。以上一切要素,都直接导致了游戏职业竞赛愈演愈烈。
而竞赛越剧烈,也就意味着进口抢夺 、用户抢夺更剧烈。从近两年商场数据来看,游戏厂商在查找引擎中的广告投进力度显着加大,腾讯游戏、隆重、网易、完美国际等一线厂商在查找途径上的预算大幅上涨 。
查找引擎已逐步成为游戏厂商首选的在线营销推行途径 。据了解,现在几大闻名游戏厂商都与百度有着严密的合作关系 ,特别是在 。网页游戏。范畴,作为轻量级游戏,更垂青用户的掩盖,因而百度的商场份额得到迅猛增加 ,一举拿下超越90%以上的商场占有率 。
查找赢在“了解”用户。
由于查找引擎对游戏玩家需求有深入的洞悉 ,并可经过行为剖析、挑选,对海量玩家的信息与需求进行归类和匹配 ,所以在精准掌握需求方面,具有杰出优势 。
“咱们能知道,用户是谁?喜爱什么?他们在互联网的行为是什么 ?”百度副总裁王湛表明,“百度查找可以了解用户的三大特点,即爱好特点 、行为特点、天然特点,然后完成愈加精确有用的投进 。依托海量数据库和强壮数据发掘技能,百度可以有用辨认潜在玩家和付费玩家特征,然后使广告到达最优的投进作用 。 ”
近年来 ,网络广告的价格水涨船高